Se encontraron 268 coincidencias

por Cthonian Godkiller
Mar, 22 Sep 2015, 13:17
Foro: MK2
Tema: MK2 Game - Harbinger (128k)
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Re: MK2 Game - Harbinger (128k)

Como veas. En realidad da igual, pero si lo sacas en cinta los jugadores lo agradecerán. Un nivel más puede suponer cargar entre 6 y 9Kb más de la cinta, no es lo mismo que tooooda una carga completa. cierto, pues igual me lo planteo, como este me lo estoy tomando con mas calma. Echaré otro ojo al ...
por Cthonian Godkiller
Mar, 22 Sep 2015, 11:41
Foro: MK2
Tema: MK2 Game - Harbinger (128k)
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Re: MK2 Game - Harbinger (128k)

¿Cambia el gameplay o usa la misma configuración de motor? Porque tienes libres toneladas de memoria y no creo que sea necesaria una segunda carga ;) usa la misma configuración, solo que no encontraba ganas de liarme con el multinivel , en un principio queria hacerlo con un password para acceder al...
por Cthonian Godkiller
Mar, 22 Sep 2015, 11:14
Foro: MK2
Tema: MK2 Game - Harbinger (128k)
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Re: MK2 Game - Harbinger (128k)

Mapear la segunda carga me tiene amargado, o la hago mas sencilla o destruiré el universo :evil:
por Cthonian Godkiller
Mar, 15 Sep 2015, 18:58
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Tema: Loco con el sevenUP
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Re: Loco con el sevenUP

no importes, haz copy / paste de photoshop al editor grafico del Tommygun :P Hecho!! También he conseguido que no me de la excepción al importar. Para ello cuando guardo a BMP en Photoshop, elijo formato OS/2 en el menú de opciones que aparece al grabar en BMP. Lo malo es que en ambos casos me sigu...
por Cthonian Godkiller
Mar, 15 Sep 2015, 14:01
Foro: La Churrera
Tema: Loco con el sevenUP
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Re: Loco con el sevenUP

karkayu escribió:
Cthonian Godkiller escribió:de nada titan :twisted:


Lo he probado por encima y me lanza una 'exception' al importar los BMP que genero con Photoshop. Seguiré investigando, gracias again :)



no importes, haz copy / paste de photoshop al editor grafico del Tommygun :P
por Cthonian Godkiller
Lun, 14 Sep 2015, 23:50
Foro: La Churrera
Tema: Loco con el sevenUP
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Re: Loco con el sevenUP

Yo uso el editor gráfico del TommyGun, pego los graficos de cualquier fuente y ahí los retoco y coloreo. No estan sofisticado como el ZX Paintbrush pero para mi es comodísimo, échale una visual :P http://www.worldofspectrum.org/pub/sinclair/tools/pc/TommyGun0.9.36.exe Muchas gracias!! Lo mirare mañ...
por Cthonian Godkiller
Lun, 14 Sep 2015, 23:13
Foro: La Churrera
Tema: Loco con el sevenUP
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Re: Loco con el sevenUP

Yo uso el editor gráfico del TommyGun, pego los graficos de cualquier fuente y ahí los retoco y coloreo. No estan sofisticado como el ZX Paintbrush pero para mi es comodísimo, échale una visual :P

http://www.worldofspectrum.org/pub/sinclair/tools/pc/TommyGun0.9.36.exe
por Cthonian Godkiller
Mié, 09 Sep 2015, 00:29
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Tema: MK2 Game - Harbinger (128k)
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Re: MK2 Game - Harbinger (128k)

Al final no usare la pantalla completa, así me cabrá mas texto, será algo así
por Cthonian Godkiller
Mié, 09 Sep 2015, 00:11
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Tema: MK2 Game - Harbinger (128k)
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Re: MK2 Game - Harbinger (128k)

ah, ok, es q estoy sin dormir, asias titan XD :twisted:
por Cthonian Godkiller
Mar, 08 Sep 2015, 21:25
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Tema: MK2 Game - Harbinger (128k)
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Re: MK2 Game - Harbinger (128k)

na_th_an escribió:Nah, ahí cabe el mato.

El cambio será tirar de librarian en vez de incluir las pantallas a pelo en extern.h


con el do_intro y el numero de recurso ?

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