Se encontraron 96 coincidencias

por Hark0
Lun, 19 May 2014, 07:11
Foro: Ayuda
Tema: Z88DK (curso Radastan) - Dudas Varias
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Re: Z88DK (curso Radastan) - Dudas Varias

Harko, comprendo que una vez el potencial y que todo va como la seda quieras ir a por todas. No obstante te aconsejo que hagas un juego con lo que ya tienes, y ya irás usando cosas más potentes. Como comprenderás yo voy un poco más lento porque tengo mucho curro y vida familiar, no obstante si quie...
por Hark0
Lun, 19 May 2014, 07:06
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Tema: FASE (Fucking Awesome Spectrum Engine)
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Re: FASE (Fucking Awesome Spectrum Engine)

Me gusta la suavidad del movimiento... es genial!

(otra vez pon una pausa más larga en la pantalla de la chica... :mrgreen: que casi no da tiempo a verla ;) )
por Hark0
Vie, 16 May 2014, 16:23
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Tema: Z88DK (curso Radastan) - Dudas Varias
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Re: Z88DK (curso Radastan) - Dudas Varias

Entiendo.... si te parece vamos a dejar que Radastan haga su parte... y ya me adapto a partir de ahí.

Gracias x la info... ;)
por Hark0
Vie, 16 May 2014, 14:01
Foro: Ayuda
Tema: Z88DK (curso Radastan) - Dudas Varias
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Re: Z88DK (curso Radastan) - Dudas Varias

Si lo vas a hacer con FASE lo mejor es usar el motor de tiles y mapas del propio engine. El mapa es fijo pero se pueden cambiar los tiles de la pantalla actual en tiempo real tan sólo cambiando los valores en array. Lo que tendrías que hacer es guardar las posiciones y los estados de las puertas de...
por Hark0
Vie, 16 May 2014, 12:39
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Tema: Z88DK (curso Radastan) - Dudas Varias
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Re: Z88DK (curso Radastan) - Dudas Varias

Está muy chulo, con poco más creo que te podrías currar un juego. A los mapas puedes aplicarles compresión, pero eso es algo que sería más recomendable para más adelante, en principio usa un array de WxH bytes por pantalla (a tile por byte). Y otra cosilla, en vez de borrar el fondo de detrás del p...
por Hark0
Vie, 16 May 2014, 10:55
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Tema: Z88DK (curso Radastan) - Dudas Varias
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Re: Z88DK - Borrar "consola" - Printf

Si y tampoco.... pero como te digo no te preocupes... Es solo debug/test... amén que añadir "printf" y cadenas está engordando la cinta que da gusto... :jias: PD tengo algunas dudas más sobre Z88DK (esta vez sobre carga de mapas)... ¿hago un hilo nuevo o sigo aqui y renombro el hilo? :P Po...
por Hark0
Vie, 16 May 2014, 10:07
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Tema: Z88DK (curso Radastan) - Dudas Varias
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Re: Z88DK - Borrar "consola" - Printf

Pues no resetea la consola!

Curioso...
por Hark0
Vie, 16 May 2014, 10:06
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Tema: FASE (Fucking Awesome Spectrum Engine)
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Re: FASE (Fucking Awesome Spectrum Engine)

Que vida de sufrimientos por dios.... :roll: :P :lol:
por Hark0
Jue, 15 May 2014, 13:46
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Tema: FASE (Fucking Awesome Spectrum Engine)
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Re: FASE (Fucking Awesome Spectrum Engine)

Cappicci!

Como van esos cambios a motorzx.h? :mrgreen:
por Hark0
Jue, 15 May 2014, 07:49
Foro: General
Tema: FASE (Fucking Awesome Spectrum Engine)
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Re: FASE (Fucking Awesome Spectrum Engine)

Estamos hablando del Z88DK normal.... o la versión del cursillo de @Radastan?

Acabo de bajarlo y estoy ojeando el html.... ;)

Veo que te ha gustado Tiled :P

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