Se encontraron 209 coincidencias

por elborra
Sab, 28 Feb 2015, 01:27
Foro: Ayuda
Tema: Un poco de ensamblador...
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Un poco de ensamblador...

Voy a ver si vuelvo poquito a poco a la carga, Estoy intentando hacer mejoras al sistema de cargas de pantallas que tenía hecho (por motivos de rendimiento y blablabla). Para ello estoy rehaciendo una serie rutinas en c que implicaba estar continuamente paginando aún estando la mayor parte del tiemp...
por elborra
Mié, 25 Feb 2015, 19:27
Foro: La Churrera
Tema: Proyecto Churrero: AVORCHA - Pentacorn Quest 128K- RELEASED!
Respuestas: 367
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Re: Proyecto Churrero: AVORCHA - Pentacorn Quest - RELEASED!

La verdad es que lo he disfrutado mucho, y aunque en un principio el post no me lo plantee como una mini-review es lo que he acabado pariendo (tengo que admitir que miestras lo escribía tenía el emulador de fondo con la banda sonora del juego y así cualquiera se inspira), ya que soy más de jugar que...
por elborra
Mié, 25 Feb 2015, 12:40
Foro: La Churrera
Tema: Proyecto Churrero: AVORCHA - Pentacorn Quest 128K- RELEASED!
Respuestas: 367
Vistas: 99695

Re: Proyecto Churrero: AVORCHA - Pentacorn Quest - RELEASED!

Buenass!!, llevo inactivo muuucho tiempo (muy liadete :roll: , pero mirando siempre lo que se mojoniacuece) y ayer vi la release ¡¡madre mía!!.... A descargarrrr! Y es que nada más cargar el juego ya no dan ganas de soltarlo - y menos mal que mi pareja es también fiki y se pone con sus juegos/series...
por elborra
Vie, 29 Ago 2014, 22:27
Foro: La Churrera
Tema: Dudas sobre el modo 128K
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Vistas: 3271

Re: Dudas sobre el modo 128K

Buenassss, si no recuerdo mal el problema se generaba por el tamaño custom de pantalla que le metí a la churrera. Son tantos los cambios que he ido haciendo para adaptar el espacio que ahora mismo no sabría decirte 100% seguro si se trataba como digo de un bug "custom"o no; ya que hoy por ...
por elborra
Vie, 23 May 2014, 22:16
Foro: Ayuda
Tema: Z88DK (curso Radastan) - Dudas Varias
Respuestas: 97
Vistas: 34248

Re: Z88DK (curso Radastan) - Dudas Varias

¿ has probado a hacerle el cast con (int) (_sprite1) ?
por elborra
Vie, 23 May 2014, 20:53
Foro: General
Tema: Noticias Mojon Twins
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Re: Noticias Mojon Twins

na_th_an escribió:Yo creo que el matón de la puerta es bastante claro... Y Ninjajar sólo mide 15 píxels.
¿Y con una seta?.... :corchoneta:
por elborra
Vie, 23 May 2014, 19:27
Foro: General
Tema: Noticias Mojon Twins
Respuestas: 276
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Re: Noticias Mojon Twins

Yo sigo dándole duro al juego!! Así que sigo con el feedback Ya he tenido que empezar un par de veces el juego para llegar con más vidas a los siguientes niveles y obtener passwords mejores con los que seguir. La verdad es que la curva de dificultad por el momento me parece muy buena, además tiene e...
por elborra
Mié, 21 May 2014, 16:10
Foro: General
Tema: Noticias Mojon Twins
Respuestas: 276
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Re: Noticias Mojon Twins

Bueno, voy a dejarlo por ahora que si no me vicio a tope!!! (me he quedado en el segundo nivel bajo el agua) Ya lo pude catar en la retromadrid pero no pude disfrutarlo como ahora :shock: , el detalle en el tutorial de cambiar la música en la tienda :mrgreen: :mrgreen: Never gonna give you up....nev...
por elborra
Mié, 21 May 2014, 15:02
Foro: General
Tema: Noticias Mojon Twins
Respuestas: 276
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Re: Noticias Mojon Twins

Weeee, descargando.... :cheer: :cheer:
por elborra
Dom, 11 May 2014, 11:50
Foro: La Churrera
Tema: Proyecto Churrero: AVORCHA - Pentacorn Quest 128K- RELEASED!
Respuestas: 367
Vistas: 99695

Re: Proyecto Churrero: AVORCHA - Pentacorn Quest

... Bueno, el problema está que no reconoce si se pulsa el botón de disparo del joystic para saltar esa espera activa. He intentado hacerlo poniendo gpit = (joyfunc) (&keys); if (gpit) break; o incluso if (sp_GetKey () || joyfunc) break; Pero sigue sin funcionar (siempre lo considera como true)...

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