Se encontraron 494 coincidencias

por antoniovillena
Vie, 15 Ago 2014, 16:27
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Tema: Ayuda para juego para ZX81: clon de tetris
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Re: Ayuda para juego para ZX81: clon de tetris

Como nadie se ha animado yo mismo he diseñado los 24 niveles. Adjunto el juego completo con sus fuentes. Si veis que la curva de dificultad no se ajusta bien, avisadme. Se pueden cambiar los niveles de orden, aumentar/disminuir tanto la velocidad como el número de líneas para completar los niveles.
por antoniovillena
Vie, 15 Ago 2014, 01:00
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Tema: Ayuda para juego para ZX81: clon de tetris
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Re: Ayuda para juego para ZX81: clon de tetris

El programa Tiled se puede bajar desde aquí:

http://www.mapeditor.org/

Ah y muchas gracias por tu ayuda, Cthonian
por antoniovillena
Vie, 15 Ago 2014, 00:59
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Tema: Ayuda para juego para ZX81: clon de tetris
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Re: Ayuda para juego para ZX81: clon de tetris

No, hay que ceñirse al área. He hecho algo pero queda cutre. Si alguien se anima a mejorarlo he subido también los fuentes, sólo se necesita Tiled para dibujar la pantalla. El cero y los textos LEVEL y SCORE no se pueden modificar puesto que los usa el juego, todo lo demás sí.
por antoniovillena
Jue, 14 Ago 2014, 22:40
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Tema: Ayuda para juego para ZX81: clon de tetris
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Re: Ayuda para juego para ZX81: clon de tetris

Cthonian Godkiller escribió:me refería a la carátula de la cinta, tú te refieres a la pantalla de juego ?


Ah vale. No tengo intención de sacarlo en formato físico, por lo que no pasa nada si no tiene carátula. Sólo falta la pantalla inicial (que cubre el área de juego) y diseñar los niveles.
por antoniovillena
Jue, 14 Ago 2014, 10:33
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Tema: Ayuda para juego para ZX81: clon de tetris
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Re: Ayuda para juego para ZX81: clon de tetris

Cthonian Godkiller escribió:
antoniovillena escribió:A mí también me gusta Unkatris. Si no hay objeciones por mí se queda con ese nombre.


El logo de la carátula estaría cojonudo si fuese un 1 y una K (1K) rompiéndose como piezas de tetris :twisted:


¿Puedes dibujarlo en un área de 20x36 pixeles?
por antoniovillena
Jue, 14 Ago 2014, 00:41
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Tema: Ayuda para juego para ZX81: clon de tetris
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Re: Ayuda para juego para ZX81: clon de tetris

A mí también me gusta Unkatris. Si no hay objeciones por mí se queda con ese nombre.
por antoniovillena
Mié, 13 Ago 2014, 12:58
Foro: Ayuda
Tema: Ayuda para juego para ZX81: clon de tetris
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Ayuda para juego para ZX81: clon de tetris

Buenas. Estoy haciendo un clon de tetris para ZX81 con 1K de RAM. Todavía no está optimizado del todo y no sabré cuántos niveles tendrá, pero calculo que en torno a unos 25 (todo depende de lo complicados que sean). Lo que necesito es: ⋅ Un título para el juego. ⋅ Un grafista que...
por antoniovillena
Mié, 09 Jul 2014, 16:53
Foro: Ayuda
Tema: Exportar sonido de WYZ player a Beepola
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Re: Exportar sonido de WYZ player a Beepola

Tampoco tenía muchas ganas pero después de lo que me cuentas seguro que no lo voy a hacer. A ver mi intención no es portar de otras plataformas a spectrum, sino transformar una canción de AY a Beeper, para que en 48K suene algo parecido a lo que suena en 128K.
por antoniovillena
Mié, 09 Jul 2014, 13:37
Foro: Ayuda
Tema: Exportar sonido de WYZ player a Beepola
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Re: Exportar sonido de WYZ player a Beepola

Gracias a los dos por vuestras respuestas. Le echaré un ojo al formato wyz, aunque no creo que consiga mucho. Al final he optado por Tritone (un engine de Shiru) que usa 3 canales en lugar de 2 y suena más o menos bien, supongo que con 3 canales la conversión del tracker wyz será más fiel. Tritone n...
por antoniovillena
Mié, 09 Jul 2014, 02:44
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Tema: FASE (Fucking Awesome Spectrum Engine)
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Re: FASE (Fucking Awesome Spectrum Engine)

En esta actualización propago los cambios de la demo a la versión ZX Basic.

No actualicéis si empleáis Z88DK

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