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por son_link
Sab, 16 Ago 2014, 13:07
Foro: La Churrera
Tema: Nuevo proyecto: Fulanito en el Puto Juego Chungo
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Re: Nuevo proyecto: Fulanito en el Puto Juego Chungo

Pues no va el checkpoint. Pasa por el y desaparece como si hubiese cogido un objeto, me mata el bicho y sale Game Over (tengo en el config.h que solo tiene una vida). He puesto mas vidas, pero nada. Estoy usando Tiled como en el otro juego y modificado TmxCnv para que cuando encuentre el gid del til...
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Jue, 14 Ago 2014, 23:31
Foro: La Churrera
Tema: Nuevo proyecto: Fulanito en el Puto Juego Chungo
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Re: Nuevo proyecto: Fulanito en el Puto Juego Chungo

Bueno, voy a lanzar una pregunta. ¿Que dificultad creéis que debe de tener el juego? ¿solo difícil o hijoputismo nivel semanas para pasárselo? Tampoco se cuan grande sera el juego, si bien con el compresor de mapas y que no usare los disparos y otras cosas tendré algo mas de memoria, aparte de que c...
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Mié, 13 Ago 2014, 19:39
Foro: La Churrera
Tema: Nuevo proyecto: Fulanito en el Puto Juego Chungo
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Re: Nuevo proyecto: Fulanito en el Puto Juego Chungo

Cthonian Godkiller escribió:vas a hacer el juego para 128k ?

Lo mas probable ya que dudo que pueda hacerlo como quiero para 48k
por son_link
Mié, 13 Ago 2014, 13:40
Foro: La Churrera
Tema: Nuevo proyecto: Fulanito en el Puto Juego Chungo
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Re: Nuevo proyecto: Fulanito en el Puto Juego Chungo

Pues os vais a reír de lo lindo, el fallo estaba en que no modifique el engine.h del juego sino de otra versión que tenia con el 3.99.3b :loco:
Ahora falta por resolver el error que arroja el compilador al habilitar los checkpoints
por son_link
Mié, 13 Ago 2014, 09:28
Foro: La Churrera
Tema: Nuevo proyecto: Fulanito en el Puto Juego Chungo
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Re: Nuevo proyecto: Fulanito en el Puto Juego Chungo

Ya, a mi también me extraña y mas teniendo en cuenta que tengo la ultima versión disponible de compress.h. Probare a actualizar las aplicaciones por si acaso. Edito: No, no es cosa de los programas, he compilado las de FASE por estar mas actualizadas y nada, incluso he bajado el código fuente de zx7...
por son_link
Mar, 12 Ago 2014, 20:56
Foro: La Churrera
Tema: Nuevo proyecto: Fulanito en el Puto Juego Chungo
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Re: Nuevo proyecto: Fulanito en el Puto Juego Chungo

Pues ya estoy trasteando y decir que me salta este error al habilitar los checkpoints: sccz80:"config.h" L:142 Error:#27:Missing Open Parenthesis Aparte de eso, la pantalla de juego se ve fatal, y eso que he hecho todos los pasos para implementar el compresor de mapas. Os dejo con la carpe...
por son_link
Lun, 11 Ago 2014, 22:55
Foro: La Churrera
Tema: Nuevo proyecto: Fulanito en el Puto Juego Chungo
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Re: Nuevo proyecto: Fulanito en el Puto Juego Chungo

Me ha servido, Os dejo con la revisión, casete de oro incluido :jias:
por son_link
Lun, 11 Ago 2014, 21:56
Foro: La Churrera
Tema: Nuevo proyecto: Fulanito en el Puto Juego Chungo
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Re: Nuevo proyecto: Fulanito en el Puto Juego Chungo

y si diseñaras un espejo ? , con un marco ? y al pulsar accion sobre el lo sustituyes con un tile igual pero con la cabeza del sprite dibujada dentro, quedaría chulo, como si guardaras un reflejo del alma del protagonista, o también podría ser la silueta del sprite, como una sombra que se queda atr...
por son_link
Lun, 11 Ago 2014, 18:53
Foro: La Churrera
Tema: Nuevo proyecto: Fulanito en el Puto Juego Chungo
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Re: Nuevo proyecto: Fulanito en el Puto Juego Chungo

Me acabas de recordar los teletransportadores del Starquake http://maps.speccy.cz/maps/Starquake.png , échale un vistazo al mapa :twisted: Qué tipo de ambientación le vas a dar ?, por los tiles que has puesto parece que has escogido un mix entre tecnológico y clásico ? La verdad es que quiero darle...
por son_link
Lun, 11 Ago 2014, 15:46
Foro: La Churrera
Tema: Nuevo proyecto: Fulanito en el Puto Juego Chungo
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Re: Nuevo proyecto: Fulanito en el Puto Juego Chungo

Bueno gente, os dejo con un vistazo a los primeros tiles. El verde que esta entre los ladrillos y la cosa azul es el punto de guardado.

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