¿Tres cargas?
Adelante con ello, Maxi.
Se encontraron 122 coincidencias
- Mié, 23 Mar 2016, 00:12
- Foro: MK2
- Tema: MK2 Game - Harbinger (128k)
- Respuestas: 172
- Vistas: 282201
- Lun, 04 Ene 2016, 20:28
- Foro: General
- Tema: ¡Felices fiestas!
- Respuestas: 4
- Vistas: 28848
Re: ¡Felices fiestas!
Eso, Felices Fiestas y Año Nuevo a todo quisqui!
- Sab, 12 Dic 2015, 17:09
- Foro: MK2
- Tema: udafleg3627
- Respuestas: 2
- Vistas: 31043
Re: udafleg3627
Deseando conocerlas, porque ya estoy empezando a darle de nuevo a la cocorota para mi siguiente producción...
- Dom, 22 Nov 2015, 22:53
- Foro: General
- Tema: Mensajes privados con spam
- Respuestas: 1
- Vistas: 19675
Mensajes privados con spam
¿Quién es una tal KatyaPt? He recibido un mensaje privado desde este foro que considero es claramente spam, bajo el asunto "Funny epic fails".
Va, hay intrusos no deseados. Eso se arregla con un poco de paracetamol y dándole una buena medicina al phpbb.
Va, hay intrusos no deseados. Eso se arregla con un poco de paracetamol y dándole una buena medicina al phpbb.
- Mar, 29 Sep 2015, 14:16
- Foro: MK2
- Tema: Tutorial #4: El nuevo módulo de enemigos
- Respuestas: 14
- Vistas: 65995
Re: Tutorial #4: El nuevo módulo de enemigos
Ya solo os falta el PDF con todo este nuevo tutorial del MK2.
- Mar, 29 Sep 2015, 14:15
- Foro: MK2
- Tema: Proyecto Aquanoids: el videojuego
- Respuestas: 144
- Vistas: 342737
Re: Proyecto Aquanoids: el videojuego
Entiendo. Me figuro que no caí en esa cuenta con Aquanoids. En cuanto tenga claro qué hacer para el siguiente proyecto, por supuesto no me olvidaré de pedir este tipo de ayuda.
¡Gracias nath!
¡Gracias nath!
- Sab, 19 Sep 2015, 20:02
- Foro: MK2
- Tema: Proyecto Aquanoids: el videojuego
- Respuestas: 144
- Vistas: 342737
Re: Proyecto Aquanoids: el videojuego
Me he dado cuenta de que con el nivel de energía que le puse de inicio, cualquiera que haya conseguido dominar el juego, se lo puede acabar muy pronto. Así que he hecho un pequeño cambio en config.h reduciendo ese nivel máximo inicial en diez unidades (paso de 60 a 50 unidades de energía). Pensaba d...
- Dom, 06 Sep 2015, 20:48
- Foro: MK2
- Tema: Proyecto Aquanoids: el videojuego
- Respuestas: 144
- Vistas: 342737
- Mar, 01 Sep 2015, 21:03
- Foro: MK2
- Tema: Proyecto Aquanoids: el videojuego
- Respuestas: 144
- Vistas: 342737
Re: Proyecto Aquanoids: el videojuego
Contaré una parte, pero todo, lo que se dice todo, irá para el blog zx-dev. Por supuesto, pondré enlaces para que la peña lo lea.
- Mar, 01 Sep 2015, 20:46
- Foro: MK2
- Tema: Proyecto Aquanoids: el videojuego
- Respuestas: 144
- Vistas: 342737
Re: Proyecto Aquanoids: el videojuego
Lo tengo todo casi listo, a falta de tener por fin el texto definitivo en inglés que se incluirá en el manual PDF con la historia del juego y demás. He querido contar con ivanZX y Metalbrain para que me ayuden en esta cuestión, corrigiéndome en aquello que pueda no ser del todo entendible. Espero po...