Se encontraron 692 coincidencias
- Vie, 23 Dic 2016, 13:39
- Foro: General
- Tema: ¡Felices fiestas!
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¡Felices fiestas!
Os deseo a todos unas felices fiestas. Yo me llevo el ZX Uno con su teclado y un mando en la mochila, para pasar los ratos de ocio disfrutando como es debido estas vacaciones en mi tierra (Jaén). Evidentemente los juegos mojonos ocuparán buena parte de mis momentos libres, especialmente los que no h...
- Mié, 26 Oct 2016, 16:49
- Foro: MK2
- Tema: MK2 Game - Harbinger (128k)
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Re: MK2 Game - Harbinger (128k)
La verdad es que molaría un pack así, sería cuestión de hablarlo todas las partes. Por mi parte tenéis toda mi autorización si decidís hacerlo en el próximo Verkami o como sea. De echo el dinero que se gane debería de ir para comprar un ZXUno a cada miembro de los Mojon Twins (salvo Na_Th_An que es...
- Jue, 06 Oct 2016, 13:27
- Foro: La Churrera
- Tema: Proyecto: Doctor Adventures
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Re: Proyecto: Doctor Adventures
¡Mooooola! Entre este y el Harbinger ya tengo faena para una temporada.
- Jue, 06 Oct 2016, 13:24
- Foro: MK2
- Tema: MK2 Game - Harbinger (128k)
- Respuestas: 172
- Vistas: 239507
Re: MK2 Game - Harbinger (128k)
Lo de poner una única vida está haciendo que más de uno se acuerde de ti y de tu familia. :lol: Muy buen juego, gracias por tu esfuerzo. Yo soy uno de los que quisieran poder comprarlo en físico, estaría bien que los Mojon Twins recopilaran los mejores juegos realizados con su motor y sacaran un pac...
- Mar, 20 Sep 2016, 12:52
- Foro: General
- Tema: Permiso para ZXUno
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Re: Permiso para ZXUno
Hombre, la enhorabuena hay que dársela a vosotros. Mucha gente está disfrutando de lo lindo con la selección de juegos en memoria del ZXUno y el par de juegos vuestros que incluye está siendo un éxito. Lo que más me gusta es que está ayudando a ver que sólo con los juegos de la escena publicados est...
- Mar, 13 Sep 2016, 13:55
- Foro: General
- Tema: Permiso para ZXUno
- Respuestas: 14
- Vistas: 46171
Re: Permiso para ZXUno
Deciros que los ZXUno ya están llegando, y que en ROM hay un par de juegos mojonos entre los que vienen de serie. Ni buscar la cinta, ni el TAP, ni nada... como las NES clónicas, en memoria directamente. En breve debería publicarse también un enlace con el ZIP oficial con todos los juegos licenciado...
- Mié, 31 Ago 2016, 14:48
- Foro: General
- Tema: ¿Algún curso actualizado de Z88DK?
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Re: ¿Algún curso actualizado de Z88DK?
Mi curso sigue funcionando 100%. Al no usar NADA de sus librerías puedo saltar de versión sin problemas, sólo cambia la forma de compilar y pocas cosas más. En cuanto saque un poco de tiempo te hago una versión para la última beta de Z88DK. De echo si coges mi kit para ZXUno y cambias las librerias ...
- Mié, 24 Ago 2016, 12:23
- Foro: Ayuda
- Tema: Z88DK (curso Radastan) - Dudas Varias
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Re: Z88DK (curso Radastan) - Dudas Varias
Vamos a ver, tengo poco tiempo pero trataré de daros algunas nociones: El problema de un juego en 128K es la paginación, la memoria no es lineal. Dispones de páginas de 16K que debes intercambiar, por lo que tendrías que hacer que tu código se ejecutara siempre en un rango de memoria determinado y q...
- Lun, 01 Ago 2016, 08:55
- Foro: MK2
- Tema: Proyecto CarWars!
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- Vistas: 72304
Re: Proyecto CarWars!
Yo lo que noto en cada partida es que me dicen que este juego es de la época de Toposoft o Dinamic y me lo creo. Todo, absolutamente todo, tiene ese "feeling" ochentero de los juegos de ZX Spectrum.
- Dom, 03 Jul 2016, 23:34
- Foro: General
- Tema: BitBitJam 2016
- Respuestas: 7
- Vistas: 27164
Re: BitBitJam 2016
Pues ya está publicado. Sacaré versión mejorada porque ya no me queda más tiempo (mañana me despierto a currar a las 6). No he puesto ni las vidas (es Jake, el gráfico está metido pero no utilizado). También faltaría cambiar los sonidos por otros propios.
En fin, es lo que hay.
En fin, es lo que hay.