Totalmente cierto. Se veía así, es increíble que no nos pegara una embolia entre las emisiones del CRT y el ruído de la pantalla. Además no era jugar, sino pixelar y estar programando horas y horas leyendo ese texto !!
Que dinero más bien invertido el spectaculator éste
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- Mié, 23 Mar 2011, 01:18
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- Tema: Los güegos viejos y el Spectaculator 7.5
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Re: ScummVM
Pues sí, yo nunca haría tal cosa, es un trabajo que no me satisface en absoluto. Es como el que se estudió la Abadía completa y la pasó a Java con todas las variables documentadas.... es un trabajo seguramente de años, a no ser que se dedique a tiempo completo a ello. Cuando el tema de unir las fase...
Re: ScummVM
Estoy convencido de que inicialmente emulaba el intérprete de aventuras de LucasArts, que sí es común para todos los juegos y son interpretados con seguridad (traceé hace muchos años el Monkey Island I y es una locura, es como intentar tracear un programa Basic no compilado, no se puede), pero ahora...
ScummVM
He estado ojeando lo que soporta ahora este ¿emulador de intérpretes para juegos?... Los de Sierra y de LucasArts no me sorprenden tanto, además se nota que los primeros sierra no estaban programados de esta forma, pero..... ¿Los Elvira?¿¿? Vamos, en la vida imaginé que Elvira 1 estuviera realizado ...
- Jue, 23 Sep 2010, 09:26
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Re: Horance in the Mystic Woods
Las músicas están muy bien , great little game
- Dom, 12 Sep 2010, 23:27
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- Tema: SUVLEIR 2.0
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Re: SUVLEIR 2.0
Siempre me ha parecido interesante esta utilidad. Es una forma sencilla de añadir gráficos a aventuras, ocupando poco espacio. Me imagino que si hay más concursos de aventuras (bien conversacionales, bien de seleccionar opciones) veremos cosas hechas con suvleir De todas formas lo mejor es pintar la...
- Mar, 31 Ago 2010, 21:39
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- Tema: ¡Hilo oficial de Mocos!
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Re: ¡Hilo oficial de Mocos!
Retroworks o los Mojones, Bueno, me había olvidado de gente como Beyker o Digital Brains, que a un ritmo más lento van sacando cosas muy interesantes. (Por cierto, que buena es la música del Box Reloaded, lo cargo bastante para ponerla) [AÑADIDO] De hablar de CEZ se me dio por cargar el recopilator...
- Mar, 31 Ago 2010, 21:07
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Re: ¡Hilo oficial de Mocos!
Pues es otra forma de verlo. Revisando mentalmente el hilo ese de EMS, al final todo va a ser una reivindicación protestando por la gente que publica gratis (pej. Retroworks o MojonTwins) lanzando finalmente la idea de que eso provoca que la gente no compre cintas, y haciendo un llamamiento a que to...
- Mar, 31 Ago 2010, 17:32
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Re: ¡Hilo oficial de Mocos!
Si ya no es sólo eso Na_th_an, puedes vender 150 o 300 copias por un juego y evento concreto como puede ser retromadrid, si suena la flauta y no hay mucha competencia; pero el resto del año venderás 5 o 6, y con suerte. Espero que esa idea macarrónica de los 600€ al mes de base no sirva para que alg...
- Mar, 31 Ago 2010, 10:11
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Re: ¡Hilo oficial de Mocos!
$this->bbcode_second_pass_quote('radastan', 'H')ay que hacer cantera.
Yo lo intenté hace unos años con un chaval que por aquel entonces tenía 12, pero abandonó en cuanto tuve la mala idea de enseñarle el MAME