$this->bbcode_second_pass_code('', 'IF OBJECT_COUNT = 28 ')
así funciona ok..
pero aun no se porque no funciona el IF FLAG 1 = 28.. en la primera parte me funcionó (con otro valor más bajo... es la única opción que me queda..)
Se encontraron 17 coincidencias
- Sab, 22 Oct 2016, 23:58
- Foro: La Churrera
- Tema: Proyecto Doctor Adventures 2, Lost in Ishir
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- Sab, 22 Oct 2016, 01:11
- Foro: La Churrera
- Tema: Proyecto Doctor Adventures 2, Lost in Ishir
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Re: Proyecto Doctor Adventures 2, Lost in Ishir
hay algún problema en el siguiente 'cacho' de script, y no consigo verlo... y cada pequeño cambio, me supone tener que perder un rato pasándome el juego (pese a darme ventajas, ciertas partes hay que hacerlas si o si.. y se pierde bastante tiempo) para probar... ENTERING SCREEN 11 IF TRUE THEN #0123...
- Sab, 15 Oct 2016, 18:16
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- Tema: Proyecto Doctor Adventures 2, Lost in Ishir
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Re: Proyecto Doctor Adventures 2, Lost in Ishir
funciona!
perfectamente!
gracias!
perfectamente!
gracias!
- Jue, 13 Oct 2016, 21:41
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- Tema: Proyecto Doctor Adventures 2, Lost in Ishir
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Re: Proyecto Doctor Adventures 2, Lost in Ishir
MK1.
he estado olisqueando los fuentes de la carpeta \dev pero no soy capaz ni de localizar donde pueda estar lo que busco.
si me orientas, aunque sea en la ubicación de los fuentes (y si no es ensamblador) prometo darle un vistazo!
gracias!
he estado olisqueando los fuentes de la carpeta \dev pero no soy capaz ni de localizar donde pueda estar lo que busco.
si me orientas, aunque sea en la ubicación de los fuentes (y si no es ensamblador) prometo darle un vistazo!
gracias!
- Mié, 12 Oct 2016, 18:12
- Foro: La Churrera
- Tema: Proyecto Doctor Adventures 2, Lost in Ishir
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Proyecto Doctor Adventures 2, Lost in Ishir
buenas empecé, junto con la primera parte prácticamente, esta segunda parte, y me he dispuesto también a acabarla. Tenía una dudilla: sería sencillo modificar el compartamiento de uno sólo de los enemigos, para que use un frame cuando va en una dirección, y otro cuando va en otra, en vez de como aho...
- Mié, 28 Sep 2016, 00:24
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- Tema: Propuesta: Manual MK2
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Re: Propuesta: Manual MK2
Sólo he probado La Churrera, para el desarrollo de un proyecto. Para el siguiente me gustaría realizarlo sobre MK2. Pero vamos, que ni idea de por donde empezar, ni de MK2. No se como podría colaborar, pero, de una manera u otra durante las próximas semanas, tendré que documentarme y seguir los paso...
- Mar, 27 Sep 2016, 20:48
- Foro: La Churrera
- Tema: Proyecto: Doctor Adventures
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Re: Proyecto: Doctor Adventures
un año a tenido que pasar para decidirme a zanjar este tema... Soy especialista en dejar temas inacabados. Sea como sea, he arreglado un par de sprites que solapaban al sprite del protagonista, y lo doy por finalizado. Empecé ya una 2ª parte, que hizo que fuese dejando esta de lado, así que, no le v...
- Mar, 08 Sep 2015, 04:07
- Foro: MK2
- Tema: Proyecto Aquanoids: el videojuego
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Re: Proyecto Aquanoids: el videojuego
$this->bbcode_second_pass_quote('NeilParsons', 'H')ala, ya está el pescao vendío...
https://programbytes48k.wordpress.com/2 ... sons-2015/
https://programbytes48k.wordpress.com/2 ... sons-2015/
Enhorabuena por el juego!
$this->bbcode_second_pass_quote('fjpoyato', 'v')oy a probarlo y disfrutarlo en la Nintendo DS con el ZXDS
así los juego yo la mayoría del tiempo, y se ven genial.
Este en concreto va perfectamente!
saludos, @errecepe