Se encontraron 21 coincidencias

por luckpro
Mar, 12 Abr 2016, 10:47
Foro: Ayuda
Tema: funciones sp_GetCharAddr
Respuestas: 14
Vistas: 7643

Re: funciones sp_GetCharAddr

Me cachis en la mar, que voy a encontrar yo todos los bugs jejejeje. Bueno mientras sea solo ese puedo continuar. Si me siguen pasando cosas raras ya postearé en el foro.
por luckpro
Vie, 08 Abr 2016, 13:30
Foro: Ayuda
Tema: funciones sp_GetCharAddr
Respuestas: 14
Vistas: 7643

Re: funciones sp_GetCharAddr

Volvemos a la cargaaaa!!!! y hoy con un expediente X... a ver si es que yo soy gilipollas y estoy haciendo algo mal o el compilador es un poquito troll tengo dentro de una función una última linea que resta 24 a una variable global (nada raro) scenePosY = scenePosY - 24; pues resulta que si no le po...
por luckpro
Mié, 30 Mar 2016, 12:19
Foro: Ayuda
Tema: funciones sp_GetCharAddr
Respuestas: 14
Vistas: 7643

Re: funciones sp_GetCharAddr

Joder, funciona perfecto el ISR, y yo complicándome la vida con el clock... jajajaja. - declaro esto: int clock_isr(void) { delta++; return_nc(0); } - en el main meto esto: sp_RegisterHookLast(255, clock_isr); - y al final del bucle meto esto: while(delta<5) { auxi1=0; //esto es para perder tiempo }...
por luckpro
Mar, 29 Mar 2016, 11:01
Foro: Ayuda
Tema: funciones sp_GetCharAddr
Respuestas: 14
Vistas: 7643

Re: funciones sp_GetCharAddr

DOH!, no tiene reloj, pues entonces normal que se quedase pillado ahí jejejeje :-) . En este caso concreto no me valdría contar los frames, porque precisamente lo que quiero controlar es el tiempo entre frame y frame para que no se ponga el juego demasiado rápido. Dependiendo del input del jugador y...
por luckpro
Lun, 28 Mar 2016, 14:32
Foro: Ayuda
Tema: funciones sp_GetCharAddr
Respuestas: 14
Vistas: 7643

Re: funciones sp_GetCharAddr

Genial, ahora tengo más dudas, parece que te estoy haciendo un examen o algo así, si quieres puedes mandarme a la mierda, no problem, lo entenderé jejejeje. La duda es ¿como se puede sacar el tiempo del sistema? en C se suele sacar añadiendo el time.h y llamando al clock() que te devuelve los milise...
por luckpro
Mar, 15 Mar 2016, 08:51
Foro: Ayuda
Tema: funciones sp_GetCharAddr
Respuestas: 14
Vistas: 7643

Re: funciones sp_GetCharAddr

Joder, explicado a la perfección, no tenia ni idea de que funcionase así. Vamos todo esto viene por intentar ahorrarme tener dos arrays de 32x24 con todos los caracteres y colores, pensé que si ya estaba en la RAM en algún sitio pues me lo ahorraba. En cualquier caso podría usar el array igualmente ...
por luckpro
Lun, 14 Mar 2016, 09:02
Foro: Ayuda
Tema: funciones sp_GetCharAddr
Respuestas: 14
Vistas: 7643

Re: funciones sp_GetCharAddr

Estupenda respuesta, luego pruebo a ver si funciona desde fuera, porque meterla dentro tiene pinta de ser un lío considerable. Aunque ya me ha picado la curiosidad, cuando me comentas que la función esa devuelve la dirección a la "celda de caracter", por simple curiosidad, ¿que hay en esa ...
por luckpro
Jue, 10 Mar 2016, 12:26
Foro: Ayuda
Tema: funciones sp_GetCharAddr
Respuestas: 14
Vistas: 7643

funciones sp_GetCharAddr

Buenas, hacia tiempo que no entraba por aquí, pero también hacia tiempo que no hago nada para zx. Estoy intentando hacer un jueguecillo y me ha surgido una duda que buscando en google me ha dado 0 resultados jejejeje. A ver si vosotros me podéis dar luz sobre este tema. Quiero algo muy simple, saber...
por luckpro
Jue, 31 Jul 2014, 10:10
Foro: Diabluras y Güegos
Tema: Sir Froggy
Respuestas: 13
Vistas: 10328

Re: Sir Froggy

jejeje a ver si me dejan un ratito para trastear mis compis de lubiterum, que me tienen explotado jejejejeje :P
por luckpro
Jue, 31 Jul 2014, 07:51
Foro: Diabluras y Güegos
Tema: Sir Froggy
Respuestas: 13
Vistas: 10328

Re: Sir Froggy

na_th_an efectivamente, es cuestion de tener un poquito de imaginación y se sale jejejeje, la churrera va perfecta, yo no la cambio por otra (parece un anuncio de detergentes jejejejeje). Muchas gracias a todos.

Ir a búsqueda avanzada