Se encontraron 268 coincidencias

por Cthonian Godkiller
Lun, 30 Ene 2017, 12:25
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Tema: MK2 Game - Harbinger (128k)
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Re: MK2 Game - Harbinger (128k)

Nathan, Este es el extern que estoy usando para la intro tirando del librarian con las modificaciones que me comentaste :twisted: :twisted: sccz80:"extern.h" L:42 Error:#42:Unknown symbol: n , aunque esa variable no se le pasa a la funcion no ? y me pasa una cosa curiosa, los tiles de obje...
por Cthonian Godkiller
Vie, 07 Oct 2016, 11:23
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Tema: MK2 Game - Harbinger (128k)
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Re: MK2 Game - Harbinger (128k)

Enhorabuena por el parto, tío, me siento muy orgulloso de que juegos tan chulos no paren de salir :) La verdad es que molaría un pack así, sería cuestión de hablarlo todas las partes. vosotros haceis posible esos partos, iba a decir que sois nuestros ginecologos pero quedaria muy mal :gay: :twisted...
por Cthonian Godkiller
Jue, 06 Oct 2016, 13:58
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Tema: MK2 Game - Harbinger (128k)
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Re: MK2 Game - Harbinger (128k)

Lo de poner una única vida está haciendo que más de uno se acuerde de ti y de tu familia. :lol: Muy buen juego, gracias por tu esfuerzo. Yo soy uno de los que quisieran poder comprarlo en físico, estaría bien que los Mojon Twins recopilaran los mejores juegos realizados con su motor y sacaran un pa...
por Cthonian Godkiller
Jue, 06 Oct 2016, 12:30
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Tema: MK2 Game - Harbinger (128k)
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Re: MK2 Game - Harbinger (128k)

ya saque el juego y estoy corrigiendo unos bugs de la primera fase, q fue un poco la menos testeada :evil: :evil: Por cierto, ayer se puso en contacto conmigo un tipo que tiene una tienda de juegos insistiendo de mil maneras en vender en formato fisico,el don muy educado eso si, le contesté que por ...
por Cthonian Godkiller
Vie, 30 Sep 2016, 16:51
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Tema: MK2 Game - Harbinger (128k)
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Re: MK2 Game - Harbinger (128k)

si, uso el sublime text, igual me confundi con el otro config, pq son dos cargas, voy a probarlo :twisted:

jeje, arreglado, ya funciona :twisted: :twisted: :twisted:

asias titan :twisted:
por Cthonian Godkiller
Vie, 30 Sep 2016, 14:23
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Re: MK2 Game - Harbinger (128k)

asias titan :twisted: esta es la salida, parece que falta algo que activar por algun sitio no ? , seria q disparara un tipo de enemigos del tileset, tendria q separar los mismos bloques q al actiavr disparos para el player no ? sccz80:"./engine/enemmods/helper_funcs.h" L:35 Error:#42:Unkno...
por Cthonian Godkiller
Vie, 30 Sep 2016, 12:25
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Re: MK2 Game - Harbinger (128k)

oye nathan :? me están dando un monton de problemas activar los disparos en los enemigos, al activar enable_shooters y las directivas del tipo 8 , al compilar da errores de simbolos desconocidos, como si hiciera falta alguna directiva mas y supongo q hay q modificar la reserva de memoria para los di...
por Cthonian Godkiller
Mié, 06 Jul 2016, 14:08
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Re: MK2 Game - Harbinger (128k)

na_th_an escribió:Las puedes llamar como quieras, siempre que pongas el numero de recurso correctamente en el código.


asias titan :twisted: :gay:
por Cthonian Godkiller
Mié, 06 Jul 2016, 12:11
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Re: MK2 Game - Harbinger (128k)

asias titan, entonces ya con eso solo tengo que llamar desde el scrip con extern 25x ?

las imagenes comprimidas mejor seguir la nomenclatura que ya esta en el extern no ? , f1 y f2 para el ending, y fintro para la intro.
y añadiendolas al list para que las procese el librarian ?
:twisted:
por Cthonian Godkiller
Mar, 05 Jul 2016, 11:36
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Tema: MK2 Game - Harbinger (128k)
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Re: MK2 Game - Harbinger (128k)

Habría que modificarlo para que no incluya los binarios de las imagenes en el bloque principal, y para que cuando las necesite se las pida a Librarian. Si me dices qué versión estás usando te digo donde tocar totete. es este, si veo que al final es mucho rollo, hago la intro aparte como con g2 y al...

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