Se encontraron 6 coincidencias

por Imanolea
Mié, 19 Feb 2014, 19:53
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Tema: Impresión rápida de caracteres con ZX Basic
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Re: Impresión rápida de caracteres con ZX Basic

Aupa, El desarrollo del juego ha terminado. El tema de pintado de caracteres en ensamblador se queda pendiente, pero creo que para este juego concreto es mejor así, ya tendré tiempo de aprender código máquina en condiciones y entender como poder hacerlo en futuros proyectos. Agradezco en cualquier c...
por Imanolea
Mar, 04 Feb 2014, 22:10
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Tema: Impresión rápida de caracteres con ZX Basic
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Re: Impresión rápida de caracteres con ZX Basic

Perfecto, pasándolo primero al otro registro va, gracias.

Ahora voy a investigar sobre cómo imprimir caracteres en ensamblador en base a vuestros consejos y el código que ya tengo. Luego tocará adaptarlo, pero de momento me centro en eso.
por Imanolea
Mar, 04 Feb 2014, 16:21
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Tema: Impresión rápida de caracteres con ZX Basic
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Re: Impresión rápida de caracteres con ZX Basic

Hola na_th_an, Pues ando intentando ahora poner en práctica el tema de usar variables de Basic en asm con la parte del juego en la que se elije la nota a tocar en un piano, con el objetivo de optimizarla de paso. El problema es que no me acaba de funcionar. Sin meterme en detalles pongo la base esqu...
por Imanolea
Lun, 03 Feb 2014, 22:56
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Tema: Impresión rápida de caracteres con ZX Basic
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Re: Impresión rápida de caracteres con ZX Basic

na_th_an : En principio el programa tiene como objetivo tomarse como ejemplo para investigar luego como adaptarlo a la estructura del juego en basic. El problema es que ni llegó a compilar, aunque sí, el tema de conseguir imprimir los tiles del juego en sí ya es otra historia. Ahora mismo usar valo...
por Imanolea
Lun, 03 Feb 2014, 16:21
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Tema: Impresión rápida de caracteres con ZX Basic
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Re: Impresión rápida de caracteres con ZX Basic

Sobre el tema de rutinas posteadas, les echo un vistazo. Aunque no tengo mucha idea en general de código ensamblador. Esta viene a ser la rutina sin adaptar. Autor: Bubu ORG $6000 ;Constantes ATTR_ADDR EQU $5800 PAPER_BLUE EQU 1*8 INK_YELLOW EQU 6 ld ix, tile_01 call prn_tile noend: jr noend ; Impri...
por Imanolea
Lun, 03 Feb 2014, 15:49
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Tema: Impresión rápida de caracteres con ZX Basic
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Impresión rápida de caracteres con ZX Basic

Aupa. Este es mi primer post, me presento rápido. Soy Imanol, y pesar de no haber tocado un ZX Spectrum en mi vida, ando desarrollando para él porque me gusta. Antes de comentar la duda me gustaría agradecer a los Mojon Twins el acercar (y hacerlo bien) el desarrollo para este tipo de sistemas a tod...

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