Mojon Twins Dome

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Archive for octubre, 2009

Pues sí, tras una mañana intensa de trabajo de toda nuestra plana de monos amaestrados para terminar el comic de introducción del juego, lanzamos Platformer Medley Block #1, un juego que, en realidad, se llama A trip to the trippy supermarket, starring Mary Stormbringer pero que, por motivos ajenos a nuestra voluntad, se ha quedado en Platformer Medley Block #1. Más detalles en la ficha, con la descarga del juego para Amstrad CPC, una explicación muy interesante sobre un concurso [...]

Posted by admin On oct - 14 - 2009 22 Comments READ FULL POST

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Posted by admin On oct - 14 - 2009 7 Comments READ FULL POST

Por fin! lo bueno se hace esperar. Nuestros amigos de ESP Soft han presentado iLogicAll para amstrad cpc. Se trata de una conversión (genialmente realizada por gg, autor del aqua) del juego de spectrum que hicimos con benway hace un año o así. Ha quedado cojonudísimo, la verdad. No perdais el tiempo e id corriendo a descargarlo! http://amstrad.es/juegosamstrad/decargajuegos/ilogicall.php Bookmark on Delicious Digg this post Recommend on Facebook Buzz it up Share on Linkedin Share via MySpace share via Reddit Share [...]

Posted by Anjuel On oct - 9 - 2009 2 Comments READ FULL POST

FEEELIZZZ FELIZZZZ EN TU DIIIIIIAAAAAAAAAA!!! AAAMIGUIIIITOOOO QUE DIOSSSS TE BENDIIIIGAAAAAAAA!!!! QUE REEEEINEEEE LA PAAAAZZ EN TUU DIIIIIAAAAAAA!!!! Y QUE YA TENEEEEEMOOOOOS MAAAAARCAAAAADOOOOOOOORRRRR!!! Feliz cumple, de parte de Vah-ka! Bookmark on Delicious Digg this post Recommend on Facebook Buzz it up Share on Linkedin Share via MySpace share via Reddit Share with Stumblers Tweet about it Subscribe to the comments on this post Bookmark in Browser Tell a friend

Posted by admin On oct - 9 - 2009 11 Comments READ FULL POST

El otro día anunciamos que habíamos revisado Fourspriter 1.0 para cambiar UDG por carácteres del juego estándar, y que lo lanzaríamos como Fourspriter 1.1. Pues al final va a ser que no. Programando el remake de Phantomas en la Luna, que se incluirá con la nueva versión de la biblioteca, nos hemos dado cuenta de que al activar todos los sprites nos pillaba el retrazo, con lo que el tercer y cuarto sprites, cuando estaban todos activados, parpadeaban levemente en [...]

Posted by admin On oct - 8 - 2009 7 Comments READ FULL POST

Seguimos avanzando en el Subacuatic de spectrum. El amigo juanfran lo ha dejao casi finiquitado… y con una mano! Ahora, le ha pasado a nath los tiestos para que lo junte todo. Va a quedar precioso. Palabra de Jimmy Jimenez Arnau. Y mientras, nos hemos puesto con la versión cpc. Por ahora, estamos definiendo la parte gráfica, puesto que gracias al gran Artaburu y su librería, el código no tendrá que ser muy distinto al de spectrum. Ale, me voy [...]

Posted by Anjuel On oct - 7 - 2009 6 Comments READ FULL POST

En Mojonia nos hemos dado cuenta de una importante carencia de Fourspriter 1.0: 21 UDG son muy pocos UDG si quieres que tu juego luzca bonito, así que hemos vuelto a coger los aperos y hemos modificado la biblioteca para poder usar juegos de carácteres completos en lugar de UDG, con lo que el número de bloques para hacer nuestros sprites pasa de 21 a 96, que sí que dan para hacer animaciones, poner distintos tipos de enemigos, y mucho [...]

Posted by admin On oct - 6 - 2009 10 Comments READ FULL POST

Siguiendo nuestra tradición de sacar los juegos con un bug, el showcase incluido en nuestra biblioteca Fourspriter contenía uno bastante gordo. En realidad, el problema es que soy tonto del culo y me equivoqué de binario al hacer la cinta, y puse el que no era. Ahora ya está todo bien, y podéis descargar el paquete actualizado desde la ficha. Lamentamos de nuevo el desbarajuste, y esperamos que ahora podáis disfrutar en condiciones del juego. Bookmark on Delicious Digg this [...]

Posted by admin On oct - 1 - 2009 9 Comments READ FULL POST

Amiguitos