Mojon Twins Dome

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La primera versión de FourSpriter, la biblioteca sencilla para manejar hasta 4 sprites que se mueven a nivel de carácter sin parpadeos y conservando el fondo (especialmente diseñado para hacer juegos en BASIC, pero usable a otros muchos niveles), está ya casi lista, a falta de escribir una buena documentación. Sin embargo, y porque somos “asín“, acompañaremos la biblioteca de un jueguecillo realizado con la misma para ilustrar de forma práctica su utilidad. Yo creo que animará a más gente el plantearse usar esta biblioteca si la ven en movimiento y no precisamente en una somera demo técnica.

fourspritershowcase2 fourspritershowcase

Hemos retomado una idea de LOKOsoft que quedó sin realizar allá por 1992 por falta de medios y hemos construído un juego realmente extraño que tiene que ver con cultivar boñatos y esquivar a bichos muy feos. Pronto os enteraréis de más detalles. En cuanto esté lista la documentación y un pequeño artículo describiendo el código fuente (en BASIC y compilado con HiSoft BASIC 1.2) haremos el lanzamiento.

Mientras tanto seguimos el desarrollo y pruebas de Platformer Medley para Amstrad CPC que debería salir a mediados de Octubre, si todo va bien. ¡Estad atentos!

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admin el 24 de septiembre de 2009 | 12:00 pm

Escrito por admin

Admin no es admin, realmente es Vah-ka el destructor quien está detrás de este nickname, pero le da vergüencita.

10 respuestas todavía.

  1. Islero (toro bravo y matador) dice:

    A ver… que yo no me creo que descanséis ni que os toméis periodos de descanso… no es normal. ¡Qué ritmo! Y qué buena pinta tienen esas imágenes a colores negro y azul.

  2. Ivanzx dice:

    Pues si que tiene una pinta cojonuda ese juego, me encanta esa pantalla, me recuerda a un juego que…

  3. Anjuel dice:

    Lo mejor de todo es que el juego no se cómo se llama :lol: no se, algo en japoné, aunque tiene que ver con el monster castle… :P

  4. na_th_an dice:

    Pues está clarísimo, el juego se llama クラシック 日本語 モンスター 城 3

  5. sejuan dice:

    tOKT LOGÜEVO OZE LUÍ
    XD

  6. na_th_an dice:

    Es que queremos poner a prueba el soporte Unicode del WOS :P

  7. Metalbrain dice:

    Pues poco vais a poder probar, ya que me parece que no tiene. Si tuviera, aparecería “черний ворон” (o algo así, hay un caracter que no me cuadra) en lugar de “Chernyj Voron” como nombre alternativo a Black Raven. Os vais a tener que conformar con Classic Nihongo Monster Shiro 3.

  8. na_th_an dice:

    Siempre tiene que haber un killjoys… :P

  9. Deka Black dice:

    Bueno, asi quizas lo tenga d euna vez…

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