De hecho me la inventé allá por 1999 o 2000 para un juego que estaba haciendo en Quick Basic usando el modo CGA (en concreto la paleta 0). Nunca terminé ese juego, pero las rutinas de movimiento y la lógica principal estaba más o menos solucionada. No usaba absolutamente ninguna biblioteca externa, sólo BASIC puro, y aún así iba bastante rapidito. Y tenía esta pinta: Estaría gracioso buscar los fuentes e intentar portarla/recompilarla usando FreeBASIC. La última vez que lo [...]




