Comenzamos un nuevo apartado en Mojon Twins Dome con un poco de historia sobre las compañías más y menos importantes del panorama soft de los 80, arrancamos con ERBE/ TOPO SOFT: historia, juegos, programadores, grafistas y músicos, y con un poco de suerte con alguna entrevista de algún miembro del sello para conocer algo más sobre dicha compañía. ERBE Software, la distribuidora más importante de los 80 y principios de los 90 en nuestro país, con una gran fama más [...]
Archive for mayo, 2009
¿Qué tienen en común Batman, un submarinista y una persiana? Pues que todos son persianas menos Batman y el submarinista. Pues si, después de esta increible deducción, no me queda más que irme a dormir. Bueno, siempre puedo echar antes una partidita al mejor juego de todos los tiempos! Batman, The Caped Crusader. PD: dedicado al gran Jonathan Smith, qué grande qué eres! Bookmark on Delicious Digg this post Recommend on Facebook Buzz it up Share on Linkedin Share via [...]
Estrenamos el tag “Making of” enseñándoos un escaneo de una de las páginas de cuaderno de cuadritos que rellené en un viaje desde Sevilla hasta casa de mis padres, en mi pueblo. Durante ese viaje diseñé todas las fases de Nanako in Classic Japanese Monster Castle. Poco antes de salir de casa había terminado de programar el motor completo. Cada fase ocupa 21 bytes. El primero de ellos contiene información sobre las plataformas. Si os fijáis, hay ocho plataformas posibles [...]
Buenas! Muy interesante el post del amigo Ignacio en su blog acerca de las revistas clásicas de videojuegos en la red. Recomiendo leerlo. Y esto, me hace pensar en lo que actualmente tenemos sobre videojuegos clásicos y que merezca la pena (ojo, hablo desde mi punto de vista). La verdad es que no es una barbaridad, pero algo tenemos. Para mi, el mejor magazine actual sobre videojuegos clásicos es Retroaction Magazine, que lleva un par de números pero que parece [...]
Artaburu nos ha pasado una nueva versión del CDT que se curró para Nanako in Classic Japanese Monster Castle. Al parecer, la anterior versión tenía problemas con algunos modelos reales de Amstrad CPC. Esta versión, que corrige esos problemas, puedes descargarla de la ficha del juego. ¡Gracias, crack! Bookmark on Delicious Digg this post Recommend on Facebook Buzz it up Share on Linkedin Share via MySpace share via Reddit Share with Stumblers Tweet about it Subscribe to the comments on [...]
Pues si, amiguitos. Hoy hemos asistido a un nuevo capítulo del club de la comedia retro-friki-informático. Pero bueno, como ya se ha hablado suficiente de ello, pues paso de seguir comentándolo. Me apetece contaros que es probable que retomemos DEFINITIVAMENTE un juego al que le tenemos muchas ganas. Y no sólo nosotros, sino alguno de vosotros que ya se ha pronunciado al respecto a lo largo del tiempo. Se trata del Subacuatic, uno de los juegos más extensos en desarrollo [...]
En una review a Biniax 2 nos han escrito esta perla: “El recurso manido de historia sin sentido y los dibujos de mujeres desnudas que parecen drogadas no ayuda demasiado. Estamos en el siglo XXI y no podemos seguir pensando en que son un mero objeto sexual. De ahí al maltrato sólo hay un paso, y tenemos que evitar a toda costa promover esta actitud. Tengo que dar una regañina a los autores.” Poco tenemos que responder más que lo [...]
Bueno, lo primero es dar las gracias por la acogida del juego Igual que hicimos con el Talez1, os dejamos por aquí un sampler con las músicas del Biniax 2.0. Una anotación importante: cuando hicimos este sampler, la música de The Model era para el Menú, y la de New Order para el in-game… después invertimos el orden. Pero bueno, queda como curiosidad http://www.mojontwins.com/samplers/Mojon_Twins-sampler-biniax2.z80 Los temas en el sampler son: (recordad el cambio de orden en los temas en el [...]
Pues sí, de forma milagrosa hemos podido completar otro juego, sobre todo teniendo en cuenta lo ocupadísimos y puteados que estamos todos los mojones en este momento. Nuestro ritmo de producción se ha visto frenado casi completamente por los distintos avatares de la vida, pero por suerte teníamos el juego básicamente terminado antes del parón. Con todos vosotros, Biniax 2, un juego de puzzles basado en el original de Jordan Tuzsuzov. Y se preguntarán… ¿por qué 2? Pues porque el [...]
A las buenas! He pensado que voy a empezar una serie de post dedicados a los colegas que nos facilitan la vida. Y qué mejor que empezar por el gran Raúl Simarro, más conocido por Artaburu, y su increible librería CPCRSLIB que ha conseguido que la churrera se traslade al Amstrad CPC. Se trata de una librería en C para el compilador z88dk (del que hablaremos también en esta serie) que permite crear juegos para cpc. Es bastante intuitiva y [...]






