Rss

  • youtube

Nuevo juego mojono: Leovigildo!

Con el título “Leovigildo, ¿pero qué haces, Leovigildo? ¡¡Leovigildo!! o La Conspiración de los Salvalamalvadetierra” os presentamos una nueva historia mojona en forma de ceros y unos para vuestros Spectrums 48k.

leovigildo-03 leovigildo-01

 

Un triángulo amorosowww con mayordomos, duquesas, duques, leones, todos son los campeones, cajas, corchonetas de sartar (si, por fin las hemos implementado), circos y 4 cargas de plataformeo, investigación, puzzle y mojonadas.

Esperamos que lo disfrutéis!

[DESCARGAR]

PD: Menea el bullarengue con la OGT que ha hecho Murcianete para Leovigildo!

 

Nuevo juego mojono: Ninjajar!

Y llegados a este punto…

texture

¡Por fin! ¡Alabada sea Vah-Ka!

Con todos vosotros, Ninjajar! un elaborado homenaje a nuestro querido Alex “Cabesa” Kidd y a toda una generación que creció con los mismos ídolos y referentes cinematográficos, musicales y televisivos. Id corriendo a la ficha y ¡a jugar!

[Descargar juego]

Preview de Ninjajar

Os dejamos un vídeo de Ninjajar… ya queda menos! ^_^

Imagen de previsualización de YouTube

Y por cierto… Los números de Ninjajar!

12,060 bytes de textos comprimidos
11,147 bytes de script compilado
20,475 bytes de mapas con 273 pantallas
24,192 bytes en 672 tiles
9,216 bytes en sprites
32,780 bytes en músicas
55,296 bytes en pantallas comprimidas
36,396 bytes del binario principal
1,200 bytes en efectos y samples
10,578 bytes en metadatos de nivel
720 bytes que no nos acordamos qué son

¡¡214,060 bytes en total comprimidos en 128Kb!!

¡23 fases!
¡273 pantallas!
¡673 tiles! (alguno repe)
¡16 tipos de enemigos!
¡un montón de personajes!
¡cantidad de secretos!
¡fases de nadar, de sartar, de hacer cosas!
¡una moto seminueva!
¡huevos de pascua!
¡rick astley!
¡dos finales!
¡dos monos!
¡un viejo!

 

Mojon Twins: 5 años inventando historias

¡Cómo pasa el tiempo! Quién iba a decir que estaríamos hoy escribiendo este post. Si parece que fue antes de ayer cuando estábamos restregando nuestros ojetes por el parqué del salón mientras nuestros hermanos mayores se comían los 6 bocatas de nocilla que nos íbamos a apretar mientras intentábamos cargar el Mariano the Dragon de CPC en el Spectrum.

Hoy cumplimos 5 años de la Independencia de Mojonia. 5 años inventando historias donde hemos conocido a mucha gente molona, tanto en persona como por todo tipo de medios on-line.

Tenemos la gran suerte de haber hecho muchos amigos en podcasts, foros, redes sociales…, colaborado con mucha gente del mundillo o prendido la llama para que otros pudieran cumplir su sueño de ver un juego terminado. Hemos inventado infinidad de personajes, contado multitud de historias, compuesto inverosímiles nombres para herramientas, creado varios tutoriales y realizado muchísimos juegos… para varias plataformas. Y queremos seguir así mientras la vida real nos lo permita. Miraremos al frente, nos quitaremos las legañas y seguiremos inventando infinidad de personajes, contando multitud de historias, componiendo inverosímiles nombres para herramientas y realizando muchísimos juegos… para las mismas plataformas o nuevas según alguien cite la recurrente frase de “no hay huevos”. Y hemos sacado por fin copias físicas… y las que vendrán!

Se nos han quedado muchas ideas en el tintero. Otras que están a medias. Varias que están al 99% a la espera de que se nos vaya el padrastro que nos ha salío en er deo. Os hemos dado nuevos términos a vuestro vocabulario. ¿Sabéis lo que es realmente PODEWWWR!? Quién sabe, algún día os lo contaremos.

Así que hoy estamos de celebración… ¡Alabada sea Vah-ka el Destructor! ¡PODEWWWR!

Nuevo juego mojono! Sgt. Helmet en la NES!

Toma sorpresita. El SGT. Helmet visita la NES! y no será el único… bueno, no adelantemos acontecimientos, que no es bueno para la salud.

El señor na_th_an ha preparado una conversión del juego SGT. Helmet Training Day para la NES en cosa de 5 días. Y no se ha contentado con eso, sino que ha preparado una misión extra para los más jugones… una misión más chunga y laberíntica… y con nocturnidad!

 
¿Queréis probarlo? Pues aquí os dejamos la ficha:

[Ficha del juego]

Prepararos pues para el final de año… MUHAHAHAHAHA!

Nuevo juego mojono: Goku Mal

Si. Señoras, señores, monos y monas. ¡Tenemos nuevo juego! esta vez se trata de un arcade en toda regla. Un juego donde podréis pegar tiros como si no hubiera un mañana… es… GOKU MAL!!!

 

Varias fases, una OGT (Original Güego Track) compuesta por el señor David Sánchez que va a hacer que se os caigan los huevecillos al suelo, 128k, disparos multidireccionales, intros, etc…  la churrera exprimida como si fuera un limoncillo dentro de un pollo asado.

Venga todos a descargar el juego!

[FICHA DE GOKU MAL]

Simonsoft lanza “Biogen”

Después de muchos años de desarrollo, Simonsoft ha lanzado su juego “Biogen“, una interesante videoaventura protagonizada por el aventurero espacial Roswell Jones en busca de un diskette con la información del ADN de todas las especies de la Tierra que unos científicos almacenaron antes del cataclismo que acabó con toda la humanidad. Menudo diskette ese. De 2.88Mb, por lo menos.

 

Descarga el güego de [aquí]
Descarga las instrucciones de [aquí]
Échale un vistazo al mapa [aquí]

¿Quieres tu copia de Uwol para Spectrum en cinta?

¡Pues corre, insensato! ¡Que luego se acaban! Pásate por storebonus y pilla esta magnífica edición producida por 1985 alternativo, en su cajita de chula, con sus instrucciones molonas y todo en plan mega lujazo.

Si te gustó Uwol, no pierdas la oportunidad de disfrutarlo en hardware real, sobre todo en una edición tan cuidada como esta.

¡Rápido, que se acaban! ¡No te quedes sin el tuyo!

Pilla-> http://storebonus.net/index.php?id_product=26&controller=product&id_lang=1

Tenebra Macabre: nuestro juego para Halloween

Pues si, qué pensábais… ¿que no teníamos lo que hay que tener para hacer un juego en un día y presentarlo en Halloween? Pues tiene hasta portadaca de kendroock y música del murciano! Y una nueva vuelta de tuerca a la churrera… con un efecto que ya usamos en Phantomas Tales 4 y que queda bonito-bonito.

No tenemos, eso si, ganas de hacer ficha… igual un día de estos. Pero por lo menos, os dejamos por aquí el juego! Con vosotros… Tenebra Macabre! (el enlace debajo de la carátula, os fastidiáis y hacéis scroll).

 

El Güego

Nuestra señora del tiempo favorita, Mega Meghan, se ha visto encerrada en la oscura cripta de Jurufranto Morante, el Espanto de Alicante. La única forma de salir es activar las velas mágicas que hay en cada pantalla. Lo malo es que, hasta que lo haga, verá menos que el famoso Pepe Leches. Por suerte, la tormenta que se ha desencadenado en el exterior viene cargada de rayos, y el fulgor repentino y momentaneo puede nos ayude a ver un poco por dónde tirar…

Venga, pinchad aquí para descargar el güego y el código fuente :-)

Créditos

Güego: The Mojon Twins
Música: Davidian
Powered by Churrera 3.99.2 + Overlay lib + splib2 modificada

Nota: probad a cargar el juego en modelos de 128k o de 48k con chip AY y detectad la sorpresa sonora…

Pilla tu Uwol para MegaDrive ya!!!

No sabéis las ganas que teníamos de poder anunciaros que uno de nuestros juegos ve la luz en versión física. Muchísimas. Llevamos casi un año con los amigos de 1985 Alternativo planificando, trabajando, diseñando y mojoneando esta edición de Uwol para MegaDrive que tan genial le quedó a nuestro amigo Shiru.

¿Qué tenéis que hacer para conseguirla?

Muy sencillo: entrad en la web de Fase Bonus y ahí tenéis toda la información para poder encargar vuestra copia. Así que id corriendo, que se terminan! Además, os anunciamos que es la primera de muchas colaboraciones… y hasta aquí puedo leer!

Gracias a Ignacio, Albert y David por la ilusión, las ganas, las charlas, ideas e idas de olla que nos hemos pegado hasta que ha llegado este momento. A Shiru por su genial conversión. A los mojonos por estar ahí.