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Nuevo juego mojono para NES: Yun

Con el nombre más corto de nuestra historia, retrasando su publicación por culpa de la #bitbitjam3 y en un horario elegido expresamente para fastidiar a Chema de Retromaniac, que no vuelve a su casa hasta la tarde, os presentamos a nuestra nueva heroina: Yun.

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Tu misión es ayudar a Yun a llenar las despensas de su restaurante. El Gran Pantano (Provincia de Badajoz), formado por el bosque del pantano, la vieja fábrica abandonada del pantano y el desierto del pantano hay un montón de carne fresca en forma de habitantes que Yun debe capturar.

Así que ya sabes, si quieres ayudar a Yun, carga el juego en tu emu  de NES (o everdrive) y DALE FRAN!!!

[Picha de Yun]

Ninjajar! (Spectrum), Super Uwol (NES) y Mega Cheril (Mega Drive)

Ya nos hemos embarcado de nuevo en otro lío con los amigos de 1985 Alternativo… si es que no puede ser…

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Hoy nos metemos de lleno en un nuevo Crowdfundint, esta vez por Ninjajar! (Spectrum), Super Uwol (NES) y Mega Cheril (Mega Drive)

Y va tan ricamente bien, que en unas horas tenemos ya más de la mitad… y Ninjajar está agotado! esperamos poder añadir más copias, así que atentos.

Podéis aportar aquí si os apetece:

https://www.verkami.com/projects/14731-ninjajar-spectrum-super-uwol-nes-y-mega-cheril-mega-drive

Sir Ababol se pinta de azul #ShotInBlue #LIUB autismspeaks.org/liub

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Cuando el Sr. Cortázar nos pide algo, se hace. Eso es así. Y nos pidió que si podíamos participar en una iniciativa en el Día Mundial de Concienciación del Autismo. En palabras del propio Jon:

El caso es que existe una iniciativa a nivel mundial denominada Light It Up Blue (LIUB) promovida por la asociación Autism Speaks, que consiste en iluminar de color azul edificios emblemáticos como símbolo de concienciación. El año pasado conseguimos, desde nuestra asociación aprendeTEA iluminar el árbol de Gernika y este año el palacio de la Diputación de Bizkaia, aunque a nivel mundial los edificios que se unen a esta iniciativa son lugares súper conocidos. Además, ya desde Relevo, el año pasado pusimos nuestro granito de arena poniendo nuestra web y canales sociales de azul, algo que también está incluido en esta iniciativa.

En fin, que se me ha ocurrido que desde los developers podemos también hacer algo al respecto: no tan gordo como iluminar edificios, ni tan engorroso como cambiar vuestros canales de comunicación onine… sino tintar de azul una screenshot de uno de vuestros juegos (o proyectos, o lo que más os guste), y twitearla incluyendo en cualquier lugar del tweet el hashtag que se me ha ocurrido para unificar esta acción, “#ShotInBlue“, y cerrando el mensaje con el hashtag y URL “#LIUB autismspeaks.org/liub“, para que la difusión de la acción se unifique a la acción internacional.

Y esta es nuestra pequeña contribución. Sir Ababol tenía ganas de pintarse de azul, pero claro, ya que estaba decidió pintar todo su universo. Así que, si os apetece verlo aquí os dejamos en descarga una versión muy especial de Sir Ababol para NES.

[DESCARGAR SIR ABABOL LIGHT IN BLUE 2016 VERSION]

Ah! y os animamos a uniros a la iniciativa y pintéis todo de azul, la ocasión lo merece. 

Nuevo juego mojono: Moggy Master

Para celebrar lo del Verkami y ese estado de felicidad en el que estamos, hemos decidido liberar ya una cosa. Se trata de un primer acercamiento que hemos hecho con la Master System. Y ya sabéis que nos gusta hacer pruebas sin gaseosa y que siempre hacemos un juego para ver el resultado. Pues este que tenéis aquí es la demostración de que ¡sabemos tocar la devkitSMS! Y no solo eso, sino que nos hemos hecho herramientas para hacer más cosas… pero ya llegará.

Con todos vosotros… ¡MOGGY! Si… el bolote del que hicimos un juego para spectrum ¡hace ya 10 años!

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Pero esta vez, viene con sorpresa. Todo un 2 players para que os piquéis con los amigos en las ferias, en casa o en la piscina.

[DESCARGAR MOGGY MASTER]

Aquí está la primera cosa que probamos en la Master. ¡Esperamos que vengan más!

¡Objetivo cumplido! Mil gracias a todos

Gracias a todos vosotros hemos conseguido cumplir uno de los sueños húmedos de Eleuterio: fabricar cartuchos para NES con juegos mojonos inside. Podemos deciros que estamos muy orgullosos y que no nos cabe la picha en el calzoncillo. Pero es que no solo hemos alcanzado el objetivo, sino que ¡lo hemos duplicado! 

Han sido 9021€ recaudados (el objetivo era 4450€) y nos habéis apoyado la friolera de 205 mecenas, podéis ver los datos vosotros mismos aquí.

Queremos dar también las gracias a los amigos alternativos, porque sin ellos esto no hubiera existido de ningún modo. ¡Gracias pichitas! Además, con ellos llevamos días trabajando para que los cartuchos y las recompensas estén preparadas lo antes posible, así que pronto tendréis noticias. Atentos a Verkami o a nuestras redes sociales.

Repetimos una vez más y no nos cansamos de decirlo: ¡GRACIAS y que Vah-ka sea alabada!

PD: igual esta semana hay sorpresa inminente de esas que a veces hacemos.

PD2: os dejamos una imagen que ilustra nuestro estado de ánimo en este momento.

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Jet-Paco, Crowfunding para la NES

Siiii!!! por fin! gracias a los chicos de 1985 Alternativo y de Fase Bonus nos hemos embarcado en la idea locuela de sacar cartuchos para la NES. ¿Y cómo? Pues con un Crowfunding de esos con Jet Paco!

Aquí tenéis un vídeo que os explica todo, y tras eso, vais corriendo al enlace en Verkami.

http://www.verkami.com/projects/12948-videojuego-para-n-e-s-jet-paco

Correeeed!!!!!!!!

Carteles de la GamesCom

Estos días se está celebrando en Alemania la feria GamesCom y nuestro colega Chema de Retromaniac Magazine está mostrando nuestras mojonadas con los amigos Alternativos al mundo. Concrétamente, Uwol y Cheril para Megadrive.

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Como parece que por twitter os están gustando los carteles que hicimos para la feria, os los dejamos aquí para que os los imprimáis al tamaño gigantewwwr y os los podáis poner en vuestros dormitorios. Ojito, Cheril va sin cesurar :-)

Descargar Cartel Cheril

Descargar Cartel Uwol

Ninjajar! en carga turbo

Joder… qué desastres somos. Resulta que nuestro gran amigo Alessandro Grussu nos dejó hace tiempo una versión de carga turbo de Ninjajar! y no la habíamos subido a la web!!!! Imperdonable! Ahora ya no son 12 minutos de carga, reduciéndose a menos de la mitad!

Esto nos dijo:

I made a custom turbo version (for both English and Espa?ol) which loads in just 4’49” against the 11’32” of the usual, bog-standard, boring TAP one. Great for loading the game on real hardware for those who either don’t own a DivIDE, or similar, interface or want to do things the old way

Pues eso, podéis encontrarla en este hilo de WOS:

http://www.worldofspectrum.org/forums/discussion/comment/770364#Comment_770364

Y la hemos subido a la picha… digo, ficha:

http://www.mojontwins.com/juegos_mojonos/ninjajar/

A jugarrrrrrrrrr!

Juega a Ninjajar! como si fuera una Game Boy!

Igualico que en una Game Boy! Y todo gracias al amigo SamQuest que se ha currado una paleta nueva para la ULA+ que hace que parezca que estás en una Game Boy con sus tonos verderoles. Además, podrás jugar con esta paleta en el esperado ZXUno.

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Y no solo eso, sino que también se ha currado otra paleta que hace que el juego luzca así de cojonudo!paleta2

Puedes descargarlos aquí:

(los hemos añadido también a la ficha)

Por cierto, os dejamos un hilo en Zona De Pruebas donde se comentan todas estas cosillas y podéis ver otras geniales paletas que se ha currado SamQuest. Mil gracias!

http://www.zonadepruebas.com/viewtopic.php?f=26&t=6060

Celebra los Reyes Mojonos con Jet-Paco!

Felices Reyes Mojonos!

¿Os habéis portado bien? Nooooooo, seguro que no. Pero eso le mola a los Reyes Mojonos, así que aquí tenéis, directo desde el Espacio Exterior de la provincia Badajoz a Jet-Paco, Hyper Special Space Agent! si, ese juego que salía en la Covertape #2 de un señor que se autopropulsaba por el aire y esquivaba pinchos! …y además para la NES!!!!

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Esperamos que os guste nuestro regalito!

[DESCARGAR JUEGO]